收购CG团队(中科院自动化研究所团队,早期CG领域专家)
布局2家海外创意团队,获取VR/AR能力
定位:技术+艺术结合的企业
创始人:图像工作室出身,VR领域经验丰富
海外投资与合作
1. 美国VRC
创始人:理查德、泰勒、斯皮尔伯格(《头号玩家》导演)、斯特罗姆伯格(《阿凡达》美术指导)
VR内容制作领先企业
成就:2018年制作《侏罗纪世界》VR影片,6个月收入800多万美金
2. 新西兰紫水鸟
合作项目:儿童影像版权、动画片《太空学院》、数字创意文旅项目(如珠海横琴馆)
产业链布局
上游:IP获取
中游:内容生产
下游:场景应用
全产业链:数字创意
VR应用三大方向
1. 娱乐
游戏:《醉铁拳VR》、《气球总动员》、《Drakheir》
重点:游戏开发,与国内主流硬件厂商合作
2. 文旅
服务:场馆设计、承制服务
技术:CG VR沉浸式体验馆
项目:派拉蒙变形金刚7全球首发XR解决方案
3. 教育
方案:未来教室VR教育解决方案
合作:与清华大学开发心理学课程
成果:2021年落地200多家幼儿园
公司优势
CG积累:高品质美术表现、动画风格把控
3D数据资产:多年积累,成为先发优势
AIGC生产工具:布局未来内容生产