什么是NFT?
NFT则是区块链技术的一种应用,全称叫做Non-Fungible Token,是非同质化代币的意思。什么叫非同质化呢?首先要理解同质化的意思,在宏观世界中,我们找不到两件完全相同的物体,即便是两张A4纸,放大看依然会有很多不同。但在数字世界中,我可以把一张图片复制粘贴1万次,这一万张图片不会有任何差异,这就叫做同质化。
2. 在区块链技术中,以比T币为代表的货币就是同质化的,因为你无法区分张三拥有的那枚比T币和李四的那枚有什么区别。
作为非同质化的NFT,我们可以把它理解为每一枚币都是独一无二的。这个特性带来什么好处呢?他可以为商品确权,尤其是为虚拟商品。
3. 例如之前那张被复制了1万次的图片,我们怎么确保这张图片被复制了一万次之后,依然能够分辨出哪张是原始图片呢?
我们需要在复制前给这张图片加上一个不可被篡改的标记,这个标记就是NFT。
4. 你可能会问了,反正都是可以被复制的虚拟物品,知道了谁是第一个又能怎么样呢?可是在艺术领域,遵循的就不是这个逻辑,哪张是原作就变得非常重要。
例如今年3月,一幅由艺术家Beeple 创作的虚拟画作以NFT的形式拍卖,竟拍出了6900万美元的天价。
推特的首席执行官也将自己的首条推特以NFT的形式出售,成交价高达290万美元。
所以NFT就像是一个公共账本,可以让任何人验证一项资产的真实性和所有权,人们不怕被忽悠了,有价值的虚拟商品自然可以卖出高价钱了。
5. 这就和元宇宙扯上关系了,如果我们把元宇宙想象成一个社会,那么社会发展到一定程度必然会产生经济活动,如何记录交易,如何确立产权都是需要考虑的。
当然,我们现在的各种游戏中早已有一套成熟的产权体系。但这个产权体系是中心化的,例如经典网络游戏《原神》,所有内容都是由游戏厂商开发,玩家的信息也都是集中储存在游戏公司的服务器中。
我拥有这把宝剑是因为游戏公司发给我的,哪天公司想要收回去,也完全有这个能力,虽然游戏公司不会没有理由的这么做。
6. 因此这把宝剑的本质上还是属于公司的,只不过玩家通过购买,享受到了暂时的使用权。虽然现在已经有相关法律保护用户通过购买所获得的虚拟商品所有权,但依然没有从本质上解决虚拟商品的归属问题。
面对这个问题,NFT的作用就显现出来了,在NFT的规则下,这把宝剑卖给你了,它就是你的了,并且基于区块链的特性,这一信息会同步给游戏内的所有玩家,使得没有任何人能篡改这一信息。
而且未来的元宇宙很可能不是游戏公司生产内容,而是由玩家自己创作,就像现在的Roblox,游戏创作者多达700万。这样一个非中心化的元宇宙是NFT天然的应用场景。
总之:
元宇宙和NFT的关系可以用相辅相成来表示:元宇宙需要拥有自己的经济系统,并且要让其保持活力以此来持久运作,将现实中的经济系统映射到虚拟世界中的难题不是经济模式的嫁接,而是经济单元的价值保证。在一切都是由数字堆砌的虚拟空间,如果可以随意的复制滥造,事物的价值属性就几乎为零,NFT可以为每份数据确权,不能任何人进行篡改,数据有了稀有度,价值也就得到体现。
NFT会渗透到元宇宙中每一个需要拥有价值的虚拟单位上,也会利用其独特的去中心化技术特点和价值共识为元宇宙中的经济系统有序运转保驾护航。
反之,如今的NFT主要应用在数字藏品的确权和保值上,这只是NFT小试牛刀的一个板块,并不能完全体现NFT的价值,而在元宇宙的世界里才是NFT真正大展身手的场景。元宇宙中的事物都可以通过NFT来保证其价值属性,因此,NFT透过元宇宙才能发挥出更高的金融和社会意义,也会在构建元宇宙的宏伟工程中衍生出更多的应用场景,发挥NFT的最大魅力!
1、风语筑。公司以5G“新基建”为战略基石,加强5G后端应用,加大对5G实时云渲染、全息现实、VR/AR/MR、4K/8K超高清视频等数字新媒体技术的投入,强化数字文化IP的开发、打造及运营能力,巩固数字内容的生产制作及场景供给优势,力争成为新媒体数字科技的超前引领者及优质数字内容服务商。
另外,12月19日本周日晚,湖南卫视《天天向上》将播出专题节目《元宇宙究竟是什么》,国内数字展示龙头企业风语筑作为可视化交互技术代表受邀参加。
其中,风语筑副总经理兼首席品牌官张树玉作为中国数字交互展示代表、风语筑数字研发部、互动科技部与动感科技部的团队全力帮助此次节目打造不同的沉浸式展示效果。
据悉本次节目,风语筑团队利用强大的场景营造能力,在短短一周时间内设计并落地此次演播厅方案。充分利用1200平的空间,打造了最具可视化效果的首个沉浸式未来之城演播厅。整个空间集合超高科技以及宇宙未来感,给观众以身临其境的感官体验。
2、创源股份(300703):公司积极涉足数字科技,多年前公司已引入虚拟/增强现实打样平台。目前公司已研发与青年艺术家程竹合作类似泡泡玛特的 Molly 玩偶盲盒和 NFT 虚拟玩偶。
公司成立了睿特菲日本子公司和独角兽品牌策划公司,但凡事需要过程,万丈高楼平地起,一砖一瓦皆根基。公司还在学习如何将公司产品和数字科技、虚拟动漫和卡牌、虚拟社区等相结合进行新兴休闲娱乐产业布局。
公司也希望在文创领域能跟上信息化和数字化发展,转变发展思路提前布局未来以虚拟现实网络组成的新的文化娱乐时代,积极投资布局与虚拟现实相关的产业和公司传统文娱创作相结合!