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重视MR内容铲子的预期差:奥托电子
挖掘君
超短低吸的韭菜种子
2024-01-04 15:59:26

昨晚听说最近王家卫执导的电影繁花很火,口碑也不错,别人开始安利我看这部剧,等闲下一定看完!

《繁花》央视八套收视峰值突破2.6,腾讯视频热度值迅速破23000。《繁花》幕后,这些华美镜头大量通过XR(混合现实)和VP(虚拟制作&虚拟引擎)技术实现,拍摄于烧糖文化VP影棚。

行业人士表示,由于虚拟制作技术能够以更低的成本和更高的效率还原实景,未来将逐渐成为电影、电视剧拍摄标配技术。值得注意的是,洲明科技奥拓电子、卡莱特等上市公司在虚拟制作方面均有布局。

 

苹果官网Vision pro页面目前只有三条内容,可以通过标题的关键词看出,苹果这家公对于MR产品的内容生态定义是多么偏向于创作和开放,所以苹果一月份或二月份的发布会的内容大概可以预期到,一定会着重展示关于内容生态超预期内容,这就是预期差!相信发布会令人惊艳的不是硬件多么的强大(硬件已经明牌,M2+R1芯片,4K分辨率,发布会不会有预期差),而是内容生态震撼的展示调动果粉买买买的情绪。

内容生态方面,相关公司很多,但从确定性的角度考虑,我看好未来的电影、短剧、视频、演唱会等都将以环绕式的沉浸式视觉展示。MR游戏方面,我认为沉浸式的情景互动游戏会火,从STEAM游戏平台热销排行榜可以看出,角色扮演类最火的游戏是《我被美女包围了》,这是一个以第一人称视角拍摄沉浸式谈恋爱的游戏,可以预见往后这类游戏一定会做成环绕式的3D视觉应用到MR
拍摄360°环绕视觉需要用到专门的四头环绕式摄影,专业出品方则需要到影棚里面拍摄,需要用到虚拟摄影技术,相关的内容铲子股有三家:洲明科技奥拓电子联建光电$奥拓电子(SZ002587)$
奥拓电子]进入vision pro第一批开发者生态进程,可以对标罗曼收购的Holovis,预期差很大。另外,公司在XR+AIGC领域已经有上亿级订单和成熟产品,这块增速非常快

1、公司23XR虚拟拍摄合同突破2.5亿,同比增长75%,预计能确认收入为1.8-2亿

2、子公司创想数维引入深圳国资,开发了小型化虚拟直播产品MetaBox 4KK和低成本的渲服务系统星核,明年Q2会推出XR+AIGC的生成式 XR虚拟直播平台瞬息全世界,通过文字语音的方式自动生成数字资产自动切换XR直播间内容,在低成本、傻瓜式操作的前提下完成高质量的虚拟拍摄

3、显示屏、渲染合成服务器占到了XR虚拟拍摄解决方案综合成本的70%左右,奥拓自研,极大降低成本,单硬件毛利率35%左右,软件授权费和数字资产费用毛利率在90%以上,整个解决方案的毛利率随着客户使用时长增长毛利率会提高目前创想数维在全中国是有4 MetaBox的落地(沈阳、北京、厦门、深圳),未来将快速推广至全国

4、公司计划要进入苹果vision pro的开发者生态,不只是申请开发者账号,公司有望成为第一批为苹果做性能展示内容的企业。今年10月开始,公司已经开始围绕苹果空间计算开发者生态的套件在制作内容

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奥拓电子
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