1.方正证券AI互联网首席分析师【杨晓峰】详细拆解了AI大模型对游戏行业能够带来哪些降本增效的影响,并且初步预判该影响至少要二个季度才能反应在财务上。
2.结合巨人网络最近调研时的信息,降本增效已在反映出来,且效率提升5-10倍。
3.以下是方正证券杨晓峰对研发费用降多少的分析:
总得来看,AI模型能够对游戏研发设计过程中成本和时间进行极大的优化,据不完全统计,在游戏的研发成本中美术成本一般占50%到80%。如果一个游戏公司的研发成本占70%,那么其中的40%基本上都可以大幅降低。
大公司和小公司的区别就是否只能降 2D 的钱,还是也能降 3D 的钱,如果 2D 和 3D 都能降低了,那么整个降本增效的幅度其实是60%-70%都不一定打得住,所以说下降的幅度其实非常大的。
4.下图是各游戏公司2022年研发费用的统计
5.总结:
如果按照降本50%来算(已经很保守了,杨晓峰认为可达60%-70%),以完美世界为例,研发游戏数量不变的话,便可节省11亿左右的研发支出,那么利润增厚11亿。
除了降本,其实还可以增效,尤其是对IP储备丰富的公司,可以加快游戏推出的速度。比如,游族网络的三体,或许可以提前很长时间上映!
除了提高出品速度,如果游戏接入智能NPC,又可以增加玩家粘度,这也是增效的一种手段,而且增效效果会很明显,根据逆水寒的测试结果,效果出奇的好。
对于小的游戏公司来说,AI赋能同样受益匪浅,以凯撒文化为例,它IP储备丰富,而且是超级IP,本来资金有限,但有了AI降本,它研发费用1个亿,可以去干两个亿甚至三个亿的活了。更何况凯撒还有自己的AI生成系统,比起使用第三方软件,又省了很大一笔开支,甚至可以开放给同行付费使用,以增加营收!
笔者认为,AI赋能,游戏最受益,回调便是买入的机会!