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金科文化 虚拟现实&云游戏,打造汤姆猫生态圈(逻辑回顾)
野韭
一路向北
2020-08-25 19:58:36


1、虚拟现实和云游戏:公司持有北京天际微动科技有限公司17.03%的股权,天际微动是华为iLab发起成立的产业合作组织VR OpenLab的成员之一,旗下VR产品《绝命战场VR》已与华为云VR系统初步完成了VR游戏上云的对接测试;《绝命战场VR》是一款结合了吃鸡游戏的经典规则和VR游戏超强沉浸感的多人在线战术生存竞技游戏。此外,在中国移动10月26日举办的5G快游戏线下体验活动上,中国移动携手《绝命战场VR》等VR游戏,共同为玩家呈现5G网络下的云VR游戏沉浸式体验。

2、剥离传统化工业务,全面转型移动互联网。公司自 2016 年起依次收购杭州哲信、星宝乐园、每日给力和 Outfit7,布局游戏发行、游戏研发和儿童教育业务。2019 年为优化资源配置,聚焦核心业务,公司转让全部化工资产,目前主要通过广告、游戏发行和 IP授权获取收入。公司转型红利显著,业绩快速增长,国外市场表现优异。2018 年国内外营收增长率分别达到 46.27%和 180.31%,经营性现金流同比增长 268.16%;2019 年受计提商誉减值和游戏发行业务战略收缩影响,业绩短期承压。

3、围绕“会说话的汤姆猫家族”,打造全栖 IP 运营商。自 2017 年底完成对“会说话的汤姆猫家族”的收购后,公司围绕 Talking Tom 系列 IP 着力将公司打造成全栖 IP 生态运营商,线上通过移动互联网应用、动漫影视提升用户流量,实现广告和游戏变现,线下通过衍生品与 IP 授权业务、主题乐园、汤姆猫之家等连锁业态,近距离触达用户,实现 IP 的深度变现。通过线上业务和线下业务的同步推进,公司形成了线上线下协同发展的互联网文化产业生态链。

4、汤姆猫 IP 系列应用表现亮眼。公司自 2010 年推出《会说话的汤姆猫》等第一代产品以来,相继推出了超过 20 款休闲移动应用,全球累计下载量超过100 亿次,月活跃用户数超过 3.7 亿人次,庞大的活跃用户基数已维持超过 9年。在继续运营原 IP 系列移动应用的同时,公司持续研发新产品,产品储备丰富。产品变现方面,公司探索出了成熟的广告变现模式。公司通过自身的移动应用产品,与 App Store、Facebook、Google Play 等平台进行运营合作,并与全球数十家知名的营销服务商进行对接合作,包括 Applovin、Goole、Twitter、Smaato、穿山甲广告联盟等知名广告服务商。 (部分资料来源于国盛证券、海通证券研报)

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汤姆猫
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真知无价,用钱说话
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    超短低吸的老韭菜
    只看TA
    2020-08-25 22:06
    我女儿小时候还养了一只,电子宠物不比实物花钱少。
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