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AI赋能,动漫/动画制作成本大幅降低,降本幅度仅次于游戏
牛🐮🐮🐮
2023-05-04 19:15:08

先来看动漫动画的制作流程:

再来看一下动漫动画制作的各项成本及AI可以代替人工制作的环节:
动画电影制作成本 | 一部动画或动漫如何诞生?

以日本来说,日本是一个在画漫画和制作动画方面相当成熟的国家。当年火爆的动画电影《你的名字》,大概是花费了5000多万人民币。当然,这没算上宣发费用及工作人员、声优、片头曲片尾曲等费用。

但即使是在动画大国日本,专业的人员短缺同样是严重的问题,与此同时,日本对动画的产能需求也愈发旺盛,导致日本动画价格也迅速上涨。现阶段,日本的动画价格约为国内的1.5倍左右。

前几年,国内公布过2D和3D动画大概每分钟的成本,基本上每一分钟的制作成本都是上万元,2D和3D还是有些差别。制作成本上去了,因此我们所看到的画面质量也越来越精良。不过要制作高精端的动画,无论是2D还是3D动画成本都不会低。

可以看到,国内的动画成本是两年前的2倍以上,二维动画每分钟价格在4万至6万之间,部分高质量PV价格可达10万每分钟以上;三维动画价格在3.5万至5万每分钟之间;日本的制作费用也同样上涨明显,为6万至7万每分钟以上。

动画制片成本预算

动画制作,撇开前期的故事和艺术设计不算,CG这一块儿追求的是在保证质量的前提下,尽可能的压缩时间。能用100人在一个月完成的工作,尽量不要用50人在两个月完成,动画电影的制作成本(不包括宣发)大概由几部分构成:1.人力(制作人员的工资)2.软件+服务器(电脑设备和软件授权费用)3.渲染农场(花在渲染上的费用) 4.场地租用等费用 5.宣发及其他运营费用这些加在一起,乘以制作时间。

因为动画制作不牵涉摄影,布景,演员这些因素,成本比起普通电影容易计算得多,另外有一个简单的公式计算国产动画成本:

全片成本 = 平均工资 * 人 * 时间 * (好坏公司系数)很多人都不明白为什么动画电影制作周期为何那么久为什么那么贵,以下简单说下一部动画电影需要经过的制作流程:前期环节:包括企划,脚本,监督的工作,分镜和副监督的工作,人物设计和人物设计师的工作,机械造型设计和背景设计的工作,色彩设计及色彩指定的工作;中期环节:包括构图、原画和原画指导,动画,上色,特效,摄影;后期环节:包括剪辑,配音,配乐,影音合成,及后续宣发等。

在这些繁琐的环节中,中期阶段的原画、动画、上色都需要大量人员,使动画制作成为了劳动密集型产业。比如某公司 100人团队,平均月工资8k, 1年做完,总成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000万之间。1500万的话属于公司基本没啥福利甚至社保公积金都不交的公司,2000万是福利比较好比较轻松的公司。

动画电影成本花在哪?

就拿近几年在动画电影上比较出彩的电影举例:《哪吒之魔童降世》《哪吒》从前期到后期制作一共用了大约3年时间,参与制作的人员约1600人。假设每个制作人员的平均工资为3000/月(注:动画制作人员工资普遍偏低,动画电影这种高质量的项目都是需要经验很丰富的从业人员),制作时间3年,光工资就要发1600×3000×12×3=172,800,000(1亿7280万)。

如果细分前期及后期:《哪吒》前期设计(一个项目前期设计人员不会太多)约100人(实际比这要少)用了大约半年时间。后期配音约50人就算也用半年时间,咱们把这150人的一年时间都去掉。那么中期制作1450人,再去个零头1400人用时两年(电影项目在中期制作时都是多流程同时进行)。按照上面3000/人/月算,这1400人两年一共需要发工资:1400×3000×12×2=100800000(1亿单80万)

网上渲染农场的价格:举例:渲染白金会员费用每小时5.92元

一部动画电影一秒有24张图片:(详情百度关键句“动画一秒几帧”)每张图片的渲染时间在半个小时左右,有特效和特殊材质的画面渲染时间只多不少。

一部动画电影90分钟:90x60=5400秒,5400x24=129600帧。也就是说,一场电影大概有129600张图片,每张图片渲染30分钟。129600x30=3888000分钟=64800小时。5.92x64800=383616元,可想而知,一部动画电影分分秒秒都在花钱的路上。

国外动画电影制作成本

日本动画已经做的很成熟了,成本控制也比较工业化,如果跟国外其他优秀的动画电影相比,这个系数一般就要到1.5,因为国外团队本身工资水平高,人力成本所占的比重大,《哪吒》的制作费用公开数据有6000万,《白蛇缘起》制作费用8000万,相比之下,这代表中国动画行业从业人员人均收入根本就远低于3000元/月。从美国发行动画电影的制作成本可以通过boxofficemojo上了解到:迪斯尼作品:《冰雪奇缘》1.5亿美金,《超能陆战队》1.6亿美金,就拿《冰雪奇缘2》来说,成本2亿美元,约合13.9亿人民币,可以制作23部《哪吒》。

皮克斯的作品:《玩具总动员3》、《汽车总动员2》、《勇敢传说》的成本在 1.85-2亿美元左右。

梦工场的作品:《功夫熊猫2》、《疯狂原始人》等片的成本大概为1.35-1.5亿美元。《功夫熊猫》成本1.3亿美元,也还可以制作11.2部《白蛇》

环球的作品:《卑鄙的我》系列和小黄人儿,都是0.75亿美元左右成本,这个低是因为实际制作的 illumination Entertainment实际是在法国。

国内动画制作成本

回到国内动画电影的制作成本上,虽然在3D动画方面的报道比较混乱,很多都能在公开数据上可以了解到,以下根据从低幼到动漫不同类型的动画可以做下对比。低幼动画电影代表:《喜羊羊》系列每部成本1000万RMB出头。3D动画大电影:《魁拔》系列首部成本达到3500万左右,之后两部2000多万。有了前期的基础后面续集成本比较低。2D院线电影:《大鱼海棠》在网上能看到的报道是预算3000万,结合这部片子的质量和官方公布的一些时间信息和2D行业里一般的薪资状况来看,这个数字很合理。

低幼系列电视转型动画电影:《熊出没》,大约2000-2500万:从低幼类电视转型到全年龄大电影还算不错的,通过公开采访提到:《熊出没》共有500多名技术人员参与了制作,制作成本为2000多万。《熊出没》基于电视的动画电影,本身已经有很多电视动画中积累的数字资产,最主要的前期工作,大量的技术测试和团队,这是制作中大量消耗时间花最多成本的地方,虽然画面质量并不是很高,2000多的成本还是很不错的。 3D大电影《昆塔盒子总动员》:虽然没有了解到具体成本,但是整个片子的细节上还是能看的成本控制非常出色。据说从一开始的全CG变成部分镜头由微缩布景+CG角色合成而成,也是节省了制作成本的方法。另外博彩本身就在杭州,租用了阿里云的作为渲染农场来节省成本。

3D动画电影《秦时明月》:从网络报道提到成本2000万,4000万到1亿都有。1亿显然不靠谱。《秦时明月》有些像《熊出没》,可以利用电视制作中的大量资源,基于画面程度,估计制作成本在3500左右。

3D动画电影《大圣归来》:看到比较权威的数字是6000万,另外有相关报道有提到1亿成本,1亿应该是把宣发成本算进去的。
以上举例是动画电影的制作成本计算,AI大概可以降低制作成本的80%,和票房比较,所节约成本占票房确实不高,但换成动画连续剧,降本的效果便立竿见影了。
所以,笔者认为,动漫动画会是继游戏板块后又一深度受益AI降本增效的板块。
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  • 豪气云天
    航行五百年的散户
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    2023-05-04 22:06
    你是不是把祥源文旅丢了?中国最大的手机动漫公司之一、中国目前拥有动漫版权形象IP最多的公司之一
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    于2023-05-04 22:40:29更新
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    2023-05-04 20:44
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  • 只看TA
    2023-05-04 19:17
    美盛文化st票,请注意风险!
    其他个股位置不低,请注意风险!
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  • 只看TA
    2023-05-05 08:58
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  • 只看TA
    2023-05-04 23:57
    谢谢
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    于2023-05-05 00:06:19更新
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  • 韭菜男朋友
    长线持有的公社达人
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    2023-05-04 23:03
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    于2023-05-04 23:09:14更新
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  • 韭菜多因子
    买买买的老韭菜
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    2023-05-04 21:47
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    于2023-05-04 22:35:03更新
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  • 只看TA
    2023-05-04 20:57
    谢谢分享
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    于2023-05-04 21:00:45更新
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  • 补涨挖掘机
    全梭哈的游资
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    2023-05-04 20:03
    降本+版权收益+IP.逻辑不错
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    于2023-05-04 20:07:12更新
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