推荐逻辑:1)虚拟偶像以商业、文化等需求制作培养,目前已进入发展期,2020年其带动周边市场规模为645.6亿元,同比增长79.6%,2017-2020年CAGR为100%,预计2021年达到1074.9亿元,伴随着产业链愈发成熟,偶像文化日益大众化,其潜在的商业价值有望进一步显现;2)在时代加速更迭、热点交替的背景下,虚拟偶像具备吸引不同受众群体并获取流量的潜力,伴随着上游各环节技术逐渐成熟,下游商业变现渠道不断拓宽,未来想象空间值得期待。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】
虚拟偶像市场规模稳增,受众群体不断扩大。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)2020年中国虚拟偶像核心产业规模为34.6亿元,同比增长68.8%,2017-2020年市场核心产业规模CAGR为62%;预计2021年将达到66.5亿元,随着市场进一步发展,预计虚拟偶像市场规模将会继续保持稳定增长态势。据艾瑞咨询报告预测,2020年二次元用户规模已突破4亿人,有望成为虚拟偶像未来潜在的受众群体。
产业链全链路跑通,上游技术发展成熟,下游变现途径多样。
1)行业发展提速:语音与歌声合成软件的普及,引擎技术的崛起,使得虚拟偶像制作更加便捷,渲染更加真实;3D全息投影与VR/AR技术的升级迭代使其能向观众实时提供反馈互动;
2)虚拟偶像从早期的CG动画端转移到现实场景端,一定程度上受益于VR/AR市场的快速扩容与技术的更迭。根据赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模为413.5亿元,同比增长46%,2018-2020年CAGR为49.7%,预计2023年VR/AR行业规模将突破千亿元;
3)商业变现路径多元化渐显,目前主要来源为版权、广告代言、演唱会、直播、短视频等,其中最主要的收入来源为版权,占比约60%,包含音乐创作、影视作品授权或出演、周边发行等。
互联网巨头积极布局,行业百花齐放。互联网巨头利用各自的优势,陆续发展虚拟偶像:腾讯为自有虚拟偶像进行网剧、电影和游戏等多领域的全链路开发;阿里巴巴以虚拟主播助力内容电商推广。此外,行业内众多优质创业公司获投资界重点关注,获得天使轮、pre-A轮、A轮等不同轮次投资,融资金额在百万至千万元量级不等。
建议关注:科大讯飞:去年在科大讯飞1024全球开发者节上,其董事长刘庆峰透露科大讯飞5分钟就可以生成一个虚拟主播。一个虚拟主播的生成涉及到了语音合成、语音识别、语义理解、人脸识别、人类建模等多项技术,5分钟一个虚拟主播,科大讯飞可以说做到了炉火纯青的地步。
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随着技术的不断升级,网达软件致力于将AI智能数字人技术引入到千家万户。为孤寡老人,留守儿童提供全天候的陪伴服务,让人类不再孤单;为青少年打造积极向上的虚拟随身偶像;同样能为社会压力大的中年人提供心理辅导等
公司回复称