昨天看到有老师发了东方明珠
研究了一下,感觉预期差很大
这篇文章继续做个总结补充
1、事件驱动
微软宣布将于3月22日通过33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目,以加速游戏的开发、获客与成长
近期市场最大的行情,无非就是微软推出GPT4.0
随后开始对应用端的降维打击
先是嵌入到Office,直接引爆行情
后天召开的全球游戏开发者大会(GDC),必然是全市场最大的焦点
如果继续将GPT4.0嵌入到游戏中,又是一个颠覆性的大革命!
游戏行业,本身就是AIGC天然的使用场景,没有之一
其中跟微软合作的游戏平台有望最先收益
2、核心逻辑
AI+游戏,潜力巨大,表现在几个方面:
一、通过虚拟现实、感知交互、动作捕捉等底层技术,推动元宇宙、云游戏等新业态拓展应用,实现质的飞跃
二、大幅降低成本
之前有一家俄罗斯的工作室宣称,在角色设计上运用AI后,美术开发的成本从5万美元压缩到1万美元,降本80%
三、缩短制作时间
NFT游戏《Bearverse》运用AI后,工时从6个月压缩到1个月,减少80%
看完以上这几点,不难理解
AI+游戏的落地,是颠覆性的
尤其是全世界最强的GPT4.0,嵌入游戏端,带来的冲击史无前例
3、微软的游戏帝国
这是微软很容易被忽略的一块巨大版图
提到微软,很多人只会想到Office,想到办公软件,想到必应搜索引擎
实际上,微软是全球第三大的视频游戏发行商
拥有暴雪、Treyarch、Infinity等知名游戏工作室
上世纪90年代,微软开始进入游戏软件市场,微软通过收购和自设打造强大自研体系,目前拥有23家第一方工作室以及数百家第三方游戏开发商合作。据Xbox Game Studios平台 数据,目前发行2946款主机游戏和446款电脑游戏,包括《光环》、《极限竞速》、 《我的世界》等知名系列游戏
而微软游戏的核心,其实就是——Xbox
贴一个微软发出来的GDC中国行海报:
海报里面明确写了
嵌入OpenAI,提高开发生产力
所以炒作微软游戏,一定要明白,核心是什么?
核心就是Xbox平台,这是微软游戏的重中之重
昨天也出了新闻,微软计划直接推出游戏商店,与苹果谷歌竞争
4、东方明珠——微软强强联手,国内唯一Xbox官方平台
2013年,东方明珠和微软共同投资7900万美元,成立上海百家合信息技术公司
百家合(E-Home) 以Xbox One主机平台的娱乐内容为工作重心,利用微软的娱乐技术和产品,提供符合中国市场需求和价值观的新一代游戏产品、各类应用及互动服务
上面的股权结构图,很明确
东方明珠持股51%,微软持股49%,代理国内的XBOX平台
东方明珠子公司百家合,是Xbox One在中国的唯一官方发行渠道,同时承担Xbox项目在中国的落地运营工作
微软AI游戏,一定一定要重视
到时候出来的震撼程度,只会超过office
目前市场炒作的都是国产替代的逻辑
东方明珠是正宗实锤微软官方渠道,全市场唯一,最正宗
只要炒作微软游戏,就是绕不开的标的
唯一的缺点,就是盘子稍微大了点
但是目前市场的偏好在大票,张江高科也是300亿的盘子同样走主升加速
只要逻辑正宗,盘子不是问题
作为曾经的游戏从业人员,再次强调,重视微软游戏
发布当天,一定是地震级的
东方明珠,会成为微软游戏主线那颗最璀璨的明珠吗?
拭目以待!