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2023年中国休闲游戏行业市场深度研究报告-华经产业研究院
华经产业研究院
2023-09-19 16:12:04

休闲游戏是指一些上手较快,不涉及短时间大量或重度脑力活动,规则相对单一的游戏,具有核心玩法简单、游戏内容轻度、画面风格简单、游戏时间碎片、即时娱乐性较高等特点。混合休闲游戏在保留超休闲游戏的简单玩法基础上,融合中重度游戏元素,丰富并加深了游戏玩法,提高玩家留存、变现能力,近年来混合休闲游戏全球下载量回升明显,2022年全球混合休闲游戏下载量增长至50.8亿次,同比增长6.28%。

2022年中国移动休闲游戏市场规模约为344.4亿元,相较2021年的346.5亿元略有缩减。2023年1-6月,国内移动休闲游戏市场规模约167.05亿元,较2022年同期下降1.55%。从用户规模看,2021年中国移动休闲游戏用户规模约为5.3亿人,同比上升0.38%,预计2022年中国移动休闲游戏用户规模为5.2亿人。在移动游戏用户规模逐步见顶的趋势下,休闲游戏的增长将更加集中在用户存量市场,通过提升用户留存率和活跃度实现发展。下载数量方面,2020年受新冠疫情影响,休闲游戏下载量超过20亿次,2022年下载数量约为16.3亿次,较2021年相比变化不大。

按照公司规模和业务重心的特征,国内休闲游戏所涉及的上市公司可分为三种类型,即互联网巨头、综合游戏头部企业和休闲细分领域头部企业。前两种类型的企业往往拥有一定数量的爆款产品并可依此获得较为稳定的流水收入,同时每年都有大量不同品类的新品储备,容错率较高;而第三种类型,是把休闲游戏细分品类游戏的研发和发行作为主营业务的企业。

华经产业研究院研究团队使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析休闲游戏行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析休闲游戏行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据休闲游戏行业的发展轨迹及实践经验,精心研究编制《2023-2028年中国休闲游戏行业市场深度评估及投资战略规划报告》,为企业、科研、投资机构等单位投资决策、战略规划、产业研究提供重要参考。

报告目录:

第一章 休闲游戏行业发展综述

1.1休闲游戏行业定义及分类

1.1.1行业定义

1.1.2行业主要产品分类

1.1.3行业主要商业模式

1.2休闲游戏行业特征分析

1.2.1产业链分析

1.2.2休闲游戏行业在国民经济中的地位

1.2.3休闲游戏行业生命周期分析

(1)行业生命周期理论基础

(2)休闲游戏行业生命周期

1.3最近3-5年中国休闲游戏行业经济指标分析

1.3.1赢利性

1.3.2成长速度

1.3.3附加值的提升空间

1.3.4进入壁垒/退出机制

1.3.5风险性

1.3.6行业周期

1.3.7竞争激烈程度指标

1.3.8行业及其主要子行业成熟度分析

第二章 休闲游戏行业运行环境分析

2.1休闲游戏行业政治法律环境分析

2.1.1行业管理体制分析

2.1.2行业主要法律法规

2.1.3行业相关发展规划

2.2休闲游戏行业经济环境分析

2.2.1国际宏观经济形势分析

2.2.2国内宏观经济形势分析

2.2.3产业宏观经济环境分析

2.3休闲游戏行业社会环境分析

2.3.1休闲游戏产业社会环境

2.3.2社会环境对行业的影响

2.3.3休闲游戏产业发展对社会发展的影响

2.4休闲游戏行业技术环境分析

2.4.1休闲游戏技术分析

2.4.2休闲游戏技术发展水平

2.4.3行业主要技术发展趋势

第三章 我国休闲游戏所属行业运行分析

3.1我国休闲游戏行业发展状况分析

3.1.1我国休闲游戏行业发展阶段

3.1.2我国休闲游戏行业发展总体概况

3.1.3我国休闲游戏行业发展特点分析

3.2 2018-2022年休闲游戏行业发展现状

3.2.1 2018-2022年我国休闲游戏所属行业市场规模

3.2.2 2018-2022年我国休闲游戏行业发展分析

3.2.3 2018-2022年中国休闲游戏行业发展分析

3.3区域市场分析

3.3.1区域市场分布总体情况

3.3.2 2018-2022年重点省市市场分析

第四章 我国休闲游戏所属行业整体运行指标分析

4.1 2018-2022年中国休闲游戏所属行业总体规模分析

4.1.1企业数量结构分析

4.1.2人员规模状况分析

4.1.3行业资产规模分析

4.1.4行业市场规模分析

4.2 2018-2022年中国休闲游戏所属行业产销情况分析

4.2.1我国休闲游戏所属行业工业总产值

4.2.2我国休闲游戏所属行业工业销售产值

4.2.3我国休闲游戏所属行业产销率

4.3 2018-2022年中国休闲游戏所属行业财务指标总体分析

4.3.1行业盈利能力分析

4.3.2行业偿债能力分析

4.3.3行业营运能力分析

4.3.4行业发展能力分析

第五章 我国休闲游戏行业供需形势分析

5.1休闲游戏行业供给分析

5.1.1 2018-2022年休闲游戏行业供给分析

5.1.2 2023-2028年休闲游戏行业供给变化趋势

5.1.3休闲游戏行业区域供给分析

5.2 2018-2022年我国休闲游戏行业需求情况

5.2.1休闲游戏行业需求市场

5.2.2休闲游戏行业客户结构

5.2.3休闲游戏行业需求的地区差异

5.3休闲游戏市场应用及需求预测

第六章 休闲游戏行业产业结构分析

6.1休闲游戏产业结构分析

6.2产业价值链条的结构分析及产业链条的整体竞争优势分析

6.3产业结构发展预测

第七章 我国休闲游戏行业产业链分析

7.1休闲游戏行业产业链分析

7.1.1产业链结构分析

7.1.2主要环节的增值空间

7.1.3与上下游行业之间的关联性

7.2休闲游戏上游行业分析

7.2.1休闲游戏产品成本构成

7.2.2 2018-2022年上游行业发展现状

7.2.3 2023-2028年上游行业发展趋势

7.2.4上游供给对休闲游戏行业的影响

7.3休闲游戏下游行业分析

7.3.1休闲游戏下游行业分布

7.3.22018-2022年下游行业发展现状

7.3.3 2023-2028年下游行业发展趋势

7.3.4下游需求对休闲游戏行业的影响

第八章 我国休闲游戏行业渠道分析及策略

8.1休闲游戏行业渠道分析

8.2休闲游戏行业用户分析

8.3休闲游戏行业营销策略分析

第九章 我国休闲游戏行业竞争形势及策略

9.1行业总体市场竞争状况分析

9.1.1休闲游戏行业竞争结构分析

(1)现有企业间竞争

(2)潜在进入者分析

(3)替代品威胁分析

(4)供应商议价能力

(5)客户议价能力

(6)竞争结构特点总结

9.1.2休闲游戏行业企业间竞争格局分析

9.1.3休闲游戏行业集中度分析

9.1.4休闲游戏行业SWOT分析

9.2中国休闲游戏行业竞争格局综述

9.2.1休闲游戏行业竞争概况

(1)中国休闲游戏行业竞争格局

(2)休闲游戏行业未来竞争格局和特点

(3)休闲游戏市场进入及竞争对手分析

9.2.2中国休闲游戏行业竞争力分析

(1)我国休闲游戏行业竞争力剖析

(2)我国休闲游戏企业市场竞争的优势

(3)国内休闲游戏企业竞争能力提升途径

9.2.3休闲游戏市场竞争策略分析

第十章 休闲游戏行业领先企业经营形势分析

10.1 A公司

10.1.1 企业发展简况分析

10.1.2 企业经营情况分析

10.1.3 企业经营优劣势分析

10.2 B公司

10.2.1 企业发展简况分析

10.2.2 企业经营情况分析

10.2.3 企业经营优劣势分析

10.3 C公司

10.3.1 企业发展简况分析

10.3.2 企业经营情况分析

10.3.3 企业经营优劣势分析

10.4 D公司

10.4.1 企业发展简况分析

10.4.2 企业经营情况分析

10.4.3 企业经营优劣势分析

10.5 E公司

10.5.1 企业发展简况分析

10.5.2 企业经营情况分析

10.5.3 企业经营优劣势分析

第十一章 2023-2028年休闲游戏行业投资前景

11.1 2023-2028年休闲游戏市场发展前景

11.1.1 2023-2028年休闲游戏市场发展潜力

11.1.2 2023-2028年休闲游戏市场发展前景展望

11.1.3 2023-2028年休闲游戏细分行业发展前景分析

11.2 2023-2028年休闲游戏市场发展趋势预测

11.2.1 2023-2028年休闲游戏行业发展趋势

11.2.2 2023-2028年休闲游戏市场规模预测

11.2.3 2023-2028年休闲游戏行业应用趋势预测

11.2.4 2023-2028年细分市场发展趋势预测

11.3 2023-2028年中国休闲游戏行业供需预测

11.3.1 2023-2028年中国休闲游戏行业供给预测

11.3.2 2023-2028年中国休闲游戏行业需求预测

11.3.3 2023-2028年中国休闲游戏供需平衡预测

11.4影响企业生产与经营的关键趋势

11.4.1市场整合成长趋势

11.4.2需求变化趋势及新的商业机遇预测

11.4.3企业区域市场拓展的趋势

11.4.4科研开发趋势及替代技术进展

11.4.5影响企业销售与服务方式的关键趋势

第十二章 研究结论及投资建议

12.1休闲游戏行业研究结论

12.2休闲游戏行业投资价值评估

12.3休闲游戏行业投资建议

12.3.1行业发展策略建议

12.3.2行业投资方向建议

12.3.3行业投资方式建议

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