很多人都有过这样的体验,无论是一体机,还是需要搭载手机的VR眼镜,当我们观看时都能够看到十分明显的像素颗粒,这是因为头戴式设备屏幕距离眼睛非常近,显示器最理想的像素密度为2000ppi,这已经远超目前LCD、OLED显示器可以达到的水平。
而有望达成这一目标的就是Micro LED,这也将成为VR头戴式设备最佳的显示技术。
VR头戴显示屏的两大主要要求,一个是响应速度,定一个就是像素密度。
LCD由于本身的材质特性无法达到VR所需要的响应速度。OLED响应速度虽快,但像素密度在1000ppi左右便到极限。
而Micro LED可以满足以上两大要求,所以未来元宇宙市场Micro LED才是市场的绝对核心。
所以内容再好,没有设备的支持,一样如同鸡肋一样,没有任何体验感。
集邦咨询近日研究指出,随着元宇宙推动更多厂商投入虚拟世界的建设,VR/AR装置的普及会成为元宇宙产业发展的关键之一。集邦咨询预估,2022年全球VR/AR装置出货量将上看1202万台,年成长率达26.4%。
于电子行业而言,这势必将带动相关电子元器件赛道的景气度加持。在显示技术方面,VR/AR的沉浸感来自于更高的分辨率与刷新率,Micro LED等势必更受重视,传统60Hz已无法满足进阶显示效果的呈现,预期未来120Hz以上的规格将跃居主流地位。
同时,在对基板的要求上,Micro LED也拥有更高的灵活性,对于玻璃基板、PCB基板或是具备弹性的基板Micro LED都能完美适应。
相关上市公司(仅供产考);雷曼光电。聚灿光电,乾照光电等等,有兴趣的可以自己去找一下。
雷曼光电: