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2024-07-10 20:46:47 福建省

一、公司业绩情况

公司二季度营收和利润均出现下滑,尤其利润下滑明显。

去年同期因海康股份上市带来的2.1亿利润与今年形成对比,导致今年利润下降。

在线社交业务因战略调整导致营收下滑,但剔除该业务后,公司其他业务整体发展稳健,部分板块实现增长。

二、业务板块分析

1. 社交业务

社交业务已进行战略调整,未来将保持现有节奏,不再进行额外投入。

社交业务人员部分转移到数字营销等其他业务板块。

2. 游戏业务

公司游戏业务上半年新增用户约1,300万。

巅峰掼蛋发展迅速,游戏营收保持稳定,同比略有下滑,净利润有所增长。

公司游戏业务进行精品化战略调整,专注于生命周期长的棋盘类游戏。

公司主要游戏已在微信h5小程序上线,但主要营收和净利润贡献来自APP端。

3. 数字营销

数字营销业务有助于补充营收,毛利率有提升空间。

公司收购的团队年轻且市场化,目标营收20亿,短期内有困难,但希望年内达到8-9亿。

去年第四季度公司营销业务贡献了1亿多利润。

上半年营收增加两亿多无大问题,具体数据尚未出炉。

4. 大数据交易中心

浙江省大数据交易中心去年交易额约10亿,今年预计保持增长。

全国排名前10无问题,可能排前三。

5. 传播大脑业务

传播大脑一季度营收增长130%,二季度增速也快。

今年目标实现两亿营收,亏损面大幅收窄。

三、项目进展

杭州大江东项目进展缓慢,业务模式仍在探索。

北京升级1000组机柜为战略中心,采用合作模式,合作方提供算力卡,公司提供其他服务。

北京已基本完成从传统机柜升级到提供算力租赁模式的搭建。

四、合作与合资

合资公司是传播大脑拓展省外业务的重要模式,通过建立合资公司完成当地项目。

传播大脑与视觉中国合作,打通资源库,双方均获得利益。

五、分红与财务规划

公司分红比例存在不确定性,但提高分红比例是大趋势。

公司可能会分配全年60%至100%的净利润。

公司是否有外延扩张或并购计划来支持业务增长未明确提及。

Q&A

Q1: 社交业务的调整是否已经接近尾声,未来公司对这一业务的态度和缩减节奏将如何?

A1: 公司的社交业务已经完成了战略调整,目前的投入已经减少,未来这一业务不再是公司的重心,将保持目前的运营节奏,不会有额外的投入,现有资产将继续带来一定的收入和利润。


Q2: 公司是否将停止对社交业务的投入,并将相关人员调整到其他业务部门?

A2: 公司根据市场化的运营模式,会灵活配置人员,根据业务需求进行及时调整。社交业务的部分人员已经转移到了数字营销等其他业务部门。


Q3: 公司的游戏业务及巅峰掼蛋在第二季度的表现如何?

A3: 巅峰游戏在上半年新增了约1300万用户,公司的游戏业务正在进行精品化战略调整,减少对投流游戏的依赖,专注于生命周期长的棋盘类游戏。巅峰掼蛋发展迅速,营收保持稳定,同比略有下滑,但净利润实现了增长。


Q4: 巅峰掼蛋的商业模式是否与其他棋牌类游戏相似?

A4: 巅峰掼蛋的商业模式与其他棋牌游戏类似,提供了记牌器等独特功能。公司凭借多年的用户体验积累,拥有品牌优势和集团资源支持,在风控方面表现出色。


Q5: 巅峰游戏的买量和回收周期情况如何?

A5: 由于巅峰游戏的款式众多,目前仅有业绩预告,无法提供精确数据。公司计划将巅峰掼蛋等产品逐步转移到小程序平台,虽然在小程序上市场份额不稳定,但APP端的领先地位明显。


Q6: 公司棋牌类游戏的用户画像和主要投放渠道是什么?

A6: 公司在游戏投放上采用多渠道策略,包括短视频平台等主流媒介,同时也会利用小程序分享群聊等特色渠道,没有专注于单一平台的投放。


Q7: 数字营销业务在公司战略中的地位如何?它是游戏投放的辅助平台还是会成为核心主业?

A7: 数字营销业务最初是作为投放主办方,后来公司决定自营,通过全案营销提升毛利率。社交业务调整后,数字营销有助于补充营收,毛利率有提升空间。公司收购的团队年轻、市场化,目标营收20亿,短期内达到8-9亿有一定难度,但希望能在年内实现。去年第四季度,公司的营销业务已贡献了1亿多利润。今年上半年营收预计增加两亿多,具体数据待公布。


Q8: 杭州大江东储备项目目前的最新情况如何?

A8: 杭州大江东项目进展缓慢,业务模式还在探索中。北京的1000组机柜已升级为战略中心,采用合作模式,合作方提供算力卡,公司提供其他服务,风险较低。北京的算力租赁模式已基本完成搭建,理论上能提升利润率,但增幅有限。公司在项目中提供区位优势和能耗指标,对净利率提升的作用不如营收端明显。算力租赁模式可以利用空置机柜,降低风险,满足客户需求,采取以销定产的模式。


Q9: 传播大脑业务的进展情况如何?跨省合资公司的定位与功能是什么?

A9: 传播大脑通过建立合资公司拓展省外业务,未来可能会有更多类似案例。今年一季度营收增长了130%,二季度增速也快,目标是实现两亿营收,亏损面大幅收窄,但全年可能出现微亏状态。


Q10: 视觉中国与传播大脑的合作模式及相关协议合同有哪些内容?

A10: 传播大脑打通了视觉中国的资源库,合作使传播大脑丰富了媒资库,而视觉中国则获得了新的变现渠道。传播大脑作为平台,合作伙伴可以提供资源,目前主要以通报费为商业模式。


Q11: 浙江省大数据交易中心近期有哪些新的边际变化或重要进展?

A11: 去年浙江省大数据交易中心的交易额约为10亿,今年预计将继续增长,全国排名有望进入前三。今年的动作包括新上架专区,与全国23家数交所打通。公司在数据资产一体化录表的一站式服务上走在前列,已有多个成功案例。


Q12: 公司未来是否会调整分红规模或节奏?

A12: 公司分红的具体情况存在不确定性,但提高分红比例是大趋势。具体比例将根据资金需求和业务发展决定,可能会分配全年60%至100%的净利润。


Q13: 冰封掼蛋用户增长情况如何?

A13: 今年以来,公司新增注册用户1,300万,巅峰顾客用户总量突破5,000万。掼蛋游戏板块年初至6月份的增长率达到了40%,当前日活跃用户数约150万。公司下属的巅峰业务分为成熟业务和创新业务两部分,创新业务部门探索市场并为资源提供赋能,同时期待能打造爆款游戏。公司没有具体的游戏上新规划,市场化程度高,公司不干涉经营决策,而是提供支持和解决困难。


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