苹果在WWDC23发布了MR产品Apple Vision Pro
,用户可用其观看和拍摄3D视频
。同时Vision Pro还将聚焦游戏
、工作
、交流
,号称这款设备将把世界带入
“空间计算”。
一、什么是空间计算
空间计算是元宇宙的基础技术之一。空间计算最初指对地图及其他地理位置数据进行计算和分析以实现定位与测量的技术,在过去主要应用在全球卫星定位系统 (GPS) 和地理信息系统 (GIS)等宏观领域。随着XR、虚拟人、数字李生等技术领域的发展,微观空间的计算需求也在逐渐增加,现在提到空间计算,多指微观空间的计算。
有别于传统的桌面计算和移动计算,空间计算并不局限于实体屏幕的矩形框,而是可以自由地在我们周围的环境中流动。语音、视觉、手势等其他更为自然的输入方式将进一步丰富鼠标、键盘、触摸屏等传统交互模式,使人们能够以最适合自己当前场景与业务流程的方式进行接入和交互。
二、空间计算的核心技术
空间计算的关键技术包括三维重建、空间感知、用户感知、空间数据管理等。从计算载体维度考量,空间计算可以分为端计算、云计算以及由5G作为重要媒介的云边端协同计算。通过空间计算可以实现人、物、机器和虚拟空间的无缝街接,构建数字李生体,创造虚实融合的新经济形态,最终驱动新一轮的产业变革,推动XR等元宇宙相关产业发展及落地。
三、空间计算产业链及主要玩家
空间计算相关产业发展迅速,目前业界已在建模引擎、增强现实、高精度识别和定位、大规模地形渲染等方向开展布局和探索。苹果、谷歌、华为等国内外公司分别搭建各自的空间计算平台以实现在高精地图、游戏娱乐、工业等多领域的落地,但受限于消费级重定位技术、高性能同步定位与地图创建(SLAM)的技术成熟度,目前与现实世界虚实融合的发展水平处于初级阶段,距离优秀的用户体验标准仍有一定距离。
空间计算产业链可大略分为终端设备、软件工具、应用和服务。应用和服务方面,空间计算在商业、文旅、工业、会展、金融、游戏、影视媒体、协同办公等场景中已有多种落地,如沉浸式购物、数字虚拟人、AR剧情秀、AR文创旅游等。
$丝路视觉(SZ300556)$ 丝路视觉的子公司提亚数科是做平行世界,也就是数字孪生的龙头。