个股异动解析:
游戏+AR/VR+客户华为+IP
1、公司的游戏布局涉及多个品类,包括商业化模式成熟的经典类型策略游戏、二次元类创新品类、头部IP和自研的游戏。目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。
2、公司在AR/VR领域积极开展相关项目,多领域多空间的进行VR探索,公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成了深度战略合作,双方合作的线下VR旗舰店(深圳)已正式落地。
3、2021年5月19日互动,华为是公司前几大客户之一。
4、公司新品《矩阵临界:失控边缘》2024年上线,其后续发行的《镇魂街:破晓》等产品。
5、公司是中国知名的泛娱乐企业,以精品IP为核心,从事手游研发与发行;在AI技术领域积极攻关研发剧情动画生成系统,和上海交大合作共同发起成立的AI创新设计工作坊已取得一些阶段性成果。