根据界面新闻,苹果公司将在今年12月正式量产第一代MR(混合现实)产品Vision Pro,#首批备货40万台左右2024年的销量目标是100万台第三年达到1000万台。此外,苹果公司已经开始跟供应链沟通Vision pro第二代和第三代产品,希望成本和价格都进一步下降,从而获得更大的销量。此外,Meta此前发布的由内向外身体追踪(IOBT)和生成化身腿部(Generative Legs)在12月发布在MR头显Quest 3,现在开发者可以同时结合两者,实现能够逼真映射用户动作的全身Avatar,极大丰富用户体验。
根据苹果官网,苹果于6月发布了第一款MR设备Vision Pro,售价3499美元,主打视频、办公、游戏、居家四大场景,主要利用MR 三维空间特性,让现有计算机平台的内容与应用获得360度显示空间,重点在于视觉体验的升级。我们认为此次Vision Pro最大的创新在于选择裸手交互、语音、眼动追踪三者协同直接进入自然交互模式,而目前VR产品的交互方式以“头显、手柄6DoF交互为主+自然交互为辅”占主流。
政策助力,虚拟现实产业迈入融合应用窗口期。五部门联合推出《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,#提出到2026年我国虚拟现实产业总体规模力争超过3500亿元,#虚拟现实终端销量超过2500万台,有望推动优质内容供给的增长,相关应用场景加速落地,虚拟现实产业迈入融合应用窗口期。
在人机交互模式变化的情况下,MR内容将迎来较大的需求增长,基于Vision Pro 更注重视觉效果的特性,轻交互、移动弱、慢节奏的内容及作为扩展屏角色使用的AR方向应用更符合该特性,休闲益智、模拟、社交、视频应用、互动视频、创意等VR方向内容亦较为契合,建议关注A股以游戏公司为代表的相关内容提供方:
【宝通科技】(Q4业绩拐点,投资的哈士奇公司开发的VR游戏《奇幻滑雪》在各VR设备平台表现出色)
【恒信东方】(矩阵完整丰富,已形成了从VR艺术创作、VR娱乐策划与生产、VR游戏开发、VR教育产品研发)
【力盛体育】(布局VR虚拟赛事场景,推出VR+赛车互动)
【罗曼股份】(拟收购HOLOVIS,HOLOVIS是全球顶级IP设计公司,给苹果做MR等视觉研发,空间计算全球领先)
【丝路视觉】(子公司丝路视创提供AR/VR/MR 综合解决方案)
【恺英网络】(投资大鹏VR、储备有动作竞技类VR游戏)
【汤姆猫】(现有汤姆猫家族IP游戏产品已拓展VR等多端应用场景)
【风语筑】(布局全息影像、裸眼3D、VR/AR/MR、大数据可视化、AI人机交互等技术应用)
【凡拓数创】(将AI、大数据、VR等技术与文化创意相融合提供数字创意产品)
【富春股份】(首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》已在Steam平台上线)