五部门:目标到2026年 我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元】工信部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
1.恒信东方
公司的VR产品主要涉及到VR娱乐与VR教育,VR娱乐主要是大型的武侠类VR游戏,VR教育则是VR教育的整体解决方案。
2创维数字
公司致力于VR相关软硬件技术的业务,多款VR产品在国内处于领先地位,公司拥有各种领域应用解决方案落地,分别为VR+教育等。
3.中青宝
公司以目前拥有的游戏技术,将VR/AR技术和旅游产业相结合,打造出新型科技文化主题公园,公司旗下企业主要从事VR设备的业务。
4.汤姆猫
公司旗下企业拥有自主研发能力,也是VR游戏的内容研发商,目前拥有多款VR游戏。
5.川大智胜
公司生产的塔台视景模拟,是国内唯一满足民航、军航招标需求的产品,由于国外产品的定价普遍偏高,公司几乎独占了国内市场,另外公司的航管雷达模拟机产品在国内市场占有率达到95%以上。公司在塔台视景模拟机基础上研制完成了基于视觉合成技术的“虚拟机场”,整体技术达到国内领先及当今国际同类系统的先进水平
6.华立科技
游戏游艺设备行业属于跨学科、跨领域的产业,集合了运用传统的声、光、电、机械等技术,近些年逐渐公司产品与VR、AR等技术融合,形成了可视化、交互性、沉浸式等特性的数字创意游戏游艺设备。
7.奥飞娱乐
公司紧抓科技发展趋势,在VR、AI领域进行了前瞻性布局,目前涵盖技术、设备、IP、内容、衍生等VR方面布局,初步构筑VR生态圈雏形。
8.科瑞技术
公司主要为其提供摄像头检测设备、光感应传感器设备、屏幕检测设备、VR及耳机等可穿戴设备的检测设备。
9.佳创视讯
公司具备VR视频点播、直播、VR游戏等相关业务所需端到端技术服务能力。
10.数码视讯
公司是继微软之后全球第二家具有体感技术全套方案的厂商,拥有多项国内首创技术与专利,所有核心技术均为自主知识产权方案。体感技术能将数字内容投射成全息图像,可以和现实世界互动