在VR设备结构中,光学模组作为连接显示屏和人眼的重要桥梁,是最为关键的组件之一,直接影响到最终的显示效果与使用体验。目前市面上主流设备如Oculus Quest 2、Pico Neo 3等采用的均为由传统透镜进阶而来的菲涅尔透镜,尽管透镜本身实现了厚度的缩减,但仍需将屏幕放置在聚焦透镜的近焦面处;透镜与发光源/屏幕之间有较长距离,导致整个光学模组体积较大。而Pancake方案利用光的偏振特性,通过半透半反膜、反射偏振片等使光在光学模组中反射多次,达到“折叠”光学路径的目的,从而大幅降低VR头显重量及尺寸,提升用户的佩戴体验。此外,Pancake方案通过调整透镜组位置来直接调节屈光度,极大地方便了近视用户。但受制于光学原理,光在Pancake模组中多次经过偏振、半反射等环节,每一环节损失约50%光效,最终光效可能仅为显示器的10%左右,因此需搭配亮度较高的显示屏。同时尽管Pancake方案视场角理论上限较高,但目前可实现的视场角(90°左右)明显低于菲涅尔透镜方案(100°以上)。不过随着技术方案的逐步成熟,上述劣势预计将会得到相应解决。目前,Pancake方案已成为各家厂商的主要布局方向,华为、3Glasses、创维等在2022年之前已推出各自的Pancake分体机产品;而2022年以来,arpara、玩出梦想等品牌的Pancake一体机相继问世。展望未来,Oculus、Pico、奇遇等头部厂商的下一代新品、以及苹果MR都或将搭载Pancake光学模组,产业趋势已高度确定。 偏光片四大龙头:三利谱,冠石科技,深纺织A,佛塑科技