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突发利空!但很多人忽略了这一点
一谈策略
只买龙头的老司机
2023-12-22 17:58:45
Hello,大家好,今天又是振宇和大家聊天的日子了。
今天中午出了一个非常大的事儿,《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿)发布。
大家可能有所耳闻了,也可能看了一些相关的分析。
振宇觉得确实影响很大,但是也没有那么简单。
既有很大的利空冲击,同时也有一些错杀和利好的公司。
振宇想结合这么长时间跟踪游戏行业的经验和大家聊聊具体的影响。
目前国内游戏行业是审批制度
赚钱的链条主要围绕着申报版号→游戏发行→出售游戏道具来赚钱。
这次的征求意见稿也主要针对了这三个环节。

1

申报版号


过去游戏公司会针对自己公司的研发周期与主管部门的监管松紧,来决定自己是不是有游戏需要提前立项申请版号。
有的项目可能会提前几年先申请版号再慢慢根据市场环境做设计。
按照这份意见稿来说,这条路目前行不通了。
文件第十二条明确规定,版号申请后一年内没有发行的游戏需要和主管部门沟通。

2

 游戏发行

过去游戏公司会出现已经制作完成的游戏申请不下来版号,为了抢市场2会先以内测的名义上线。
这样做的好处是先抢占市场,培养玩家的游戏习惯,等版号出来再开始收费。
这条路也行不通了。
文件第二十一条规定,未申请版号的游戏内测只能邀请两万人,而且必须删档测试。

3

出售游戏道具

这条大家都很好理解,游戏制作出来要么靠买断制收费、要么靠免费游玩但道具收费。
目前市面上的游戏主要通过每日在线的奖励来吸引日活。
吸引客户在线后再通过首充的高额奖励培养客户充值习惯。
之后通过抽奖来扩大客户的消费。
这种方式也能吸引土豪玩家往游戏充更多的钱。
这条路也行不通了。
文件第十八条规范了相关内容,而且非常致命。
首先限制发行商不可以通过在线奖励、首充奖励来吸引玩家,不准产生诱导性消费。
简单可以理解为不让发行商进行促销活动了。
同时规范对用户消费限额,不准过高消费。
------
通篇的征求意见稿看下来,振宇觉得写这篇稿子的人确实是非常懂游戏行业。
对游戏行业的盈利模式、痛点一清二楚。
如果实施,可能会有一批游戏公司倒闭。
说不定游戏行业又会回到2022年11月前的局面。
不过反过来说,振宇觉得也有被错杀的公司和行业
比如这次的监管主要针对国内上市游戏,并不影响游戏出海,海外收入占比高的游戏公司受到的影响就比较小。
振宇这个周末打算梳理一下出海游戏公司名单,找时间分享给大家。
其次MR行业今天也受到这件事影响大跌。
振宇觉得主要影响的逻辑是因为MR目前最直接的使用场景就是游戏。
这会儿游戏被监管了,也就没有买MR设备的必要了。
但这里振宇想说一个华点,MR设备上市也不是主要卖给咱们国人玩的...
高昂的价格更多是要卖给发达国家的老爷们,A股的相关公司都是制造产业链。
跟这事儿关系不大呀!
最后想和大家说还有受益于这件事的行业,就是数字货币
文件的第二十四条规定,网络游戏的二级市场交易必须以实名制数字货币交易,不得匿名充值。
不过这件事可能只利好某些公司,对全行业的刺激不够,振宇还在继续梳理。
最后祝大家周末愉快!
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声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
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真知无价,用钱说话
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  • 只看TA
    2023-12-22 18:20
    大利好,北交所唯一的数字货币企业~艾融软件
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  • 只看TA
    2023-12-23 14:02
    谢谢分享
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  • 跌停的通通买入
    不要怂的老韭菜
    只看TA
    2023-12-23 08:39
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  • 只看TA
    2023-12-23 07:45
    给各个行业指明方向
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