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元宇宙龙头大动作!官宣年内发布中国版类ChatGPT代码开源 将防止大公司垄断?
近期,ChatGPT热潮席卷全球,微软、谷歌、百度等科技巨头相继入局。元宇宙龙头昆仑万维也将有大动作!
昆仑万维今日官宣,与奇点智源合作,将在今年内发布中国版类ChatGPT代码开源,防止大公司技术垄断。
昆仑万维宣称,Linux打败了WindowsSever,MySQL打败了Oracle,让全世界所有技术工程师通过天工开源项目联合起来,打败M,打败G,防止大公司的技术垄断。
资料显示,昆仑万维是国内领先的互联网平台出海企业,目前业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏等在内的多个领域。2022年,公司元宇宙平台Opera业绩高速增长,其中,OperaGX的月活跃用户已超过2000万。
年内将发布中国版类ChatGPT代码开源
昆仑万维今日盘后发布消息,与奇点智源合作,将在今年内发布中国版类ChatGPT代码开源。
对于为什么要做开源?昆仑万维指出,“我们坚信开源是AIGC生态发展的土壤和重要的推动力量。通过众创,可以加速迭代各种功能开发,积极促进技术民主化,降低行业门槛”。
为什么能做开源?公司表示,首先,昆仑万维的AIGC战略就是围绕着开源来进行的,一直以来公司都致力于在AIGC模型算法上的技术创新。其次,公司致力于推进开源AIGC算法和模型社区的发展壮大,降低AIGC技术在各行各业的使用和学习门槛。此外,昆仑万维在全球的平均月活跃用户有4亿,具有丰富的行业经验,能够助力AIGC应用的落地。
为什么能做好开源?公司则表示,“我们从2020年开始布局AIGC领域,先后投入数千万元,组建了百人研发团队,有相当的技术积累。2022年12月份SkyworkAIGC(昆仑天工)开源项目发布以来,获得了大量好评,成为AI开源领域成长最快的项目之一,目前已经有中国移动咪咕等企业测试使用”。
2月8日,昆仑万维还宣布,旗下的Opera浏览器计划接入ChatGPT功能,不断利用人工智能技术赋能业务发展,成为全球除微软Bing必应搜索引擎、Edge浏览器之外,又一家集成ChatGPT功能的浏览器。
公司表示,AI人工智能将重塑每一款软件,带来前所未有的技术革新高潮。随着2022年12月15日昆仑万维发布“昆仑天工”AIGC全系列算法与模型,将全面激活内部业务的“神经系统”。Opera结合最前沿的技术ChatGPT,将为用户带来独一无二的领先体验。
此外,公司近日还表示,公司在AIGC方向的布局有支持AI生成文本的天工妙笔,AI生成代码的天工智码,AI生成图像的天工巧绘,AI生成音乐的天工乐府。用户可在微信小程序中体验天工巧绘AI作图工具。其中布局最早的天工乐府目前已进入到商业化阶段,和音乐、游戏、汽车、教育等多个领域的机构达成合作。
值得注意的是,公司股价持续走高,1月30日至今的9个交易日已累计涨约45.5%,今日收报21.61元,最新市值255亿元。
元宇宙业绩高增但公司净利不佳
昆仑万维近日披露的2022年度业绩预告显示,预计归属于上市公司股东的净利润为10亿元—11亿元,同比下降35.35%—28.89%。
公司指出,作为中国领先的互联网平台出海企业,利用国际化方面优势,拓展海外市场。受资本市场下行的影响,公司综合研判外部经济环境压力以及国际政治局势变化风险,采取保守谨慎投资以及退出策略,谨慎的财务减值计提方式,因此报告期内公司投资相关的收益同比有所下降,导致整体归母净利润下降,但归母经营性净利润依然强势增长。
报告期内,四大板块核心业务盈利能力稳步提升,归母经营性净利润大幅增长,2022年经营性净利润约为8.4亿-10.9亿元,较上期同比增幅约为92%-149%,2022年归母经营性净利润约为7亿-9.1亿元,较上期同比增幅约为128%-197%。
值得一提的是,早在2020年10月底,昆仑万维发布交易预案,全资子公司香港万维以现金方式向KFH购买其所持有的1950万股,即Opera在外流通股份的8.47%的股份,交易价格约为5.4亿元。2021年1月份,本次交易完成,香港万维持有Opera53.88%股权,Opera成为公司全资子公司的控股子公司。
公司表示,本年度,元宇宙平台Opera业绩高速增长,其中,OperaGX的月活跃用户已超过2000万;海外社交娱乐平台StarX降本增效增厚公司业绩,同时“昆仑天工”AIGC全系列算法与模型发布,将赋能StarX平台内容供给;游戏平台ArkGames自研游戏《圣境之塔》欧美及日韩版本陆续上线并已取得国内版号,预计未来为公司贡献可观的业绩;休闲娱乐平台闲徕互娱稳定运营,稳居国内棋牌龙头地位并创新引入棋牌直播,持续为公司创造稳定现金流。
值得注意的是,虽然公司元宇宙等业务收入保持快速增长,但公司净利润却持续下降。财报显示,2022年上半年,公司实现归属于上市公司股东净利润为6.43亿元,同比下降35.64%;而2022年前三季度,公司实现归属于上市公司股东净利润为7.87亿元,同比下降64.97%。
彼时,公司指出,2022年上半年度公司实现归属于上市公司股东的不考虑投资损益和股权激励费用的EBITDA 5.9亿元,同比增长50%。总体上看,公司核心的社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏业务发展稳健,服务不同市场、不同需求用户的能力持续加强,同时盈利水平不断提升。
前三季度,公司归属于上市公司股东的净利润变动主要集中在投资方面的损益,其中投资收益同比减少17.6亿,公允价值变动收益同比减少3.6亿,不考虑投资方面损益的经营性净利润同比增长4.6亿,涨幅为175.31%。
由此可见,影响公司净利润的主要因素是投资方面的损益。