云游戏高度依赖云计算、大数据、人工智能等信息技术,为玩家提供更低的游戏进入时间成本和终端硬件门槛,具有多端融合、便于拓展的优势,是游戏行业精品化和智能化的标志。
同时,云游戏作为数字内容产业有望成为AIGC发展过程中最大的受益领域之一。
IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现预计,未来三到五年云游戏产业将进入快速成长期,云游戏原生产品将会带来更大的发展。
根据中国信通院预测,2022年,中国云游戏市场收入达79.2亿元,2025年将达342.8亿元,三年CAGR为63.0%,略高于全球云游戏增速。
人工智能、AIGC、5G与边缘计算技术的发展有望推动云游戏行业的变革创新,将帮助游戏产业突破网络带宽与时延的限制。
云游戏是基于云计算,运行集中于云端服务器,渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式。
具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑,云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备,玩家通过手柄、鼠标、键盘等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏。
对于游戏行业,能辅助生成游戏对话和游戏内容需要大量人力、脑力和时间背景下若使用 ChatGPT 使游戏中的 NPC 和玩家的互动更加顺畅自然且更具新鲜感、 趣味性,对提升玩家游玩时间与留存率等具积极意义。
图表来源:中国信通院
传统的游戏市场,行业基本上都是围绕着硬件划分,平台也是基于硬件构建。
电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯WeGame、Steam这样的分发平台;移动游戏则主要依托iOS的AppStore和安卓的GooglePlay等分发市场。
云游戏平台上线后,游戏产业链将被重塑。
产业链条上渠道商将逐渐被云游戏平台取代,且由于产业发展初期内容相对稀缺,游戏研发商分成比例和溢价能力有望提升,此外处于基础设施建设的云服务及通信厂商也有望最终入局。
5G和云游戏预期将改变传统游戏产业链的格局,引领整个行业的转型升级。
图表来源:平安证券
云游戏促进了整个游戏产业链的升级,细分领域已经开始初具雏形。
云游戏市场产业链涉及硬件、IP、平台三个主要组成部分。
包括游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商、终端设备商和云游戏推广平台等。
其中,游戏产品研发商、云游戏分发运营平台、云游戏服务器提供商三者是云游戏产业链中最不可或缺的部分,在云游戏产业链中话语权较大。
游戏开发商
游戏厂商作为云游戏的内容提供方,在云游戏产业中承担了重要的位置。其拥有较强的游戏研发、运营能力,IP塑造能力以及渠道分发的能力,涵盖游戏内容开发商和游戏内容发行商的双重身份,是云游戏产业链的上游。
国内的游戏产品研发市场呈现“二超多强”的格局。即腾讯和网易两家公司领跑游戏市场,市场份额近七成,而“多强”的代表为完美世界、欢聚时代、三七互娱、世纪华通等。
腾讯和网易两家厂商不仅深耕PC端游戏,还早已进入手游市场,打造了许多手游爆款,占据了近80%的市场份额。
国内多家游戏公司曾在公开场所表态,计划采取合作的方式将自有游戏接入到云游戏服务提供商的产品中去,如网易、游族网络就与华为云游戏达成了合作协议。
腾讯、完美世界等旗下拥有WeGame、Steam中国等丰富的PC游戏内容库的公司,未来在云游戏平台的构建中也将占据重要地位。
对于游戏研发商而言,云游戏发展前期将出现现有游戏产品的大规模上云,具备高品质游戏产品储备和研发能力的厂商更为受益;但云游戏时代终端藩篱消失也将带来游戏内容本身的变革,这也将为游戏研发商带来新的机遇与挑战。
云游戏服务器提供商
云游戏服务器提供商提供云游戏所需的云端渲染环境,利用自身在云技术上的优势,为云游戏平台提供一个稳定、高速的云运行、云渲染环境,将游戏内容直接发送给用户的同时,带来低延迟,高画质的游戏体验,满足游戏玩家的需求。
云游戏服务器将经渲染处理后的游戏画面压缩后直接传送给玩家:
目前国内主流大厂入华为云和腾讯云等采用的是两套并行方案,用基于X86的架构支持PC云游戏,基于ARM服务器阵列支持安卓云游戏,以达到“跨终端”的效果。而创业厂商则受限于成本,大多数采用ARM阵列服务器的解决方案,仅提供安卓云游戏服务。
云游戏服务器提供商市场未来或将出现寡头垄断的市场格局,国内华为云、腾讯云、阿里云等巨头已经进入云游戏产业,其他云游戏服务器提供商由于规模、技术上的不足,较难获得大型云游戏平台的青睐,市场份额将被进一步压缩。
英伟达云游戏GeforceNow采用Bluefield架构来减小延迟: