点评:1Q22重量级新游淡季,游戏业务增速放缓,关注版号恢复下发后腾讯产品线进展。本土市场游戏收入330亿元,同比下滑1%。海外市场游戏收入106亿元,同比增长4%。1)旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》基本盘仍稳健,MAU分别同比上涨,流水居于全球移动游戏收入TOP2。2)新游增量较为有限,期待《黎明觉醒》、《暗区突围》等储备释放。《重返帝国》首月流水超3亿元,面临SLG赛道激烈竞争;《英雄联盟手游》早期高热度后进入稳定期。3)外部投资+独立自建,腾讯海外研发工作室积极布局,加速游戏出海扩张。有助于补充薄弱品类,强化本地化能力,吸纳海外优秀人才。
1Q22社交网络收入291亿元,同比增长1%。1)腾讯视频综艺有效播放缩减,MAU同比小幅下滑。2)音乐娱乐营收整体承压,在线付费会员数8020万人,付费率13.3%,创历史新高。1Q22多行业需求疲软,广告业务收入180亿元,同比下降18%,22Q3-Q4疫情恢复、宏观经济稳增长有望推动广告收入跌幅收窄。1)社交广告同比下降15%,广告联盟受监管影响收入减少;2)媒体广告同比下滑30%,腾讯视频、腾讯新闻收入下滑。1Q22金融科技及企业服务收入428亿元,同比增长10%。1)金融科技同比增速放缓,22M3以来疫情影响商业支付交易金额。2)企业服务同比略有下降,战略调整从单纯追求收入增长转向健康增长,聚焦PaaS业务发展,主动减少亏损合同。1Q22微信用户数保持增长,视频号生态持续完善,小程序商业价值提升。
平台经济受明确支持,有望提振市场信心。政策端释放较强积极信号,或将推动产业互联网发展,腾讯To-B业务仍有空间,有望长期支撑公司业绩表现。
盈利预测、估值与评级:企业服务战略调整后营收增速或将下滑,疫情反复对广告、金融科技等业务影响仍将短期持续,高毛利业务占比下行,战略投资仍将持续,利润端增长预计承压,下调公司22-24年non-IFRS归母净利润预测至1,115.5/ 1,364.9/ 1,575.1亿元(相对上次预测分别-19%/ -18%/-22%)。同时长期来看,公司旗舰游戏筑牢基本盘,海外投资+自建工作室布局持续拓展,版号下发后产品线进展有望提速;逐步完善的微信商业生态有望驱动广告复苏;长期深耕数字产业化,企业服务利润端有望改善;监管层明确支持平台经济发展,有望提振市场信心。维持目标价529港元,维持“买入”评级。