但,近期国外有巨头开始布局小游戏赛道。这是继微信、抖音、TikTok、奈飞之后,全球最大的互联网巨头谷歌旗下的YouTube(月活用户数20亿+)继六月底被爆正在测试小游戏之后,谷歌近日正式开启了YouTube小游戏平台Playables的测试,离全球发布已指日可待。
去年年底谷歌关停了其主打PC和主机游戏的云游戏平台Stadia,今年却开始进军小游戏赛道,这截然相反的动作除了谷歌无法与微软、V社等主机游戏巨头竞争之外,便是谷歌发现了小游戏赛道的发展前景及巨大潜力。
根据机构预测,中国小游戏市场规模2023年将达300亿,23/24/25 年小游戏市场规模增速分别为40%/38%/21%,到25 年市场规模将达到506 亿元。中国是最大的游戏市场 占全球近三成份额,那么据此推断,国外小游戏市场规模2025年将达1000亿左右,全球合计1500亿左右。
以微信为例,今年8月份的时候,腾讯高管就在财报会上着重提到了微信小游戏,当时,微信小游戏有30万开发者、4亿MAU,有100款小游戏季度总收入超过1000万元,并开始批量出现《咸鱼之王》、《疯狂骑士团》这类月流水过亿的爆款。按照GameLook的估算,微信小游戏恐已成为年流水过百亿的大生意。更别提中国的抖音、快手,国外的TIKTOK、奈飞等平台了。
YouTube 测试Playables代表了谷歌进军小游戏赛道的决心。凭借超过总计20+亿月活跃用户和将近10亿的移动月活跃用户,其在数字娱乐领域拥有强大的影响力。随着Playables的发布,可以预见的是,小游戏赛道势必会引起Meta、微软等国外互联网巨头的重视和布局!
总结,小游戏方兴未艾,AI赋能及巨头入场之下将迎来勃勃生机!
而小游戏产业链笔者看好的环节便是卖铲人,随着巨头们的入场,具备短平快特点的小游戏的制作数量会赢来爆发,而作为卖铲人的公司将深度受益,众多卖铲人标的中,笔者看好掌趣科技,可对标美股的Unity,抛开股价不谈,笔者看好掌趣科技在小游戏赛道的发展!
掌趣科技
1.与字节的合作:公司已与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,通过整合双方的核心技术及优势资源,共同开发AI游戏创作平台,旨在降低开放世界游戏的开发门槛,实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果,实现AI+UGC。AI游戏创作平台还在加紧开发的过程中。作为创新性较强的工具和平台产品,相关研发工作的工作量较大,相关研发团队正在全力推进。目前,相关研发工作已经取得一定的进展,后续将通过视频展示、内测等方式积极收集开发者、用户及市场的反馈意见,不断完善产品功能和用户体验。
对于AI赋能的游戏,笔者一直看好AI+UGC和AI+NPC,对于AI+UGC笔者更是看好,至于什么是UGC、什么是开放世界游戏,为什么AI赋能更具想象力,可以查百度,这里就不多做介绍了。
2.与行者AI的合作:公司与成都潜在人工智能科技有限公司(“行者AI”)达成战略合作,希望通过行者AI自研的各类AIGC产品扩大公司的技术及创新工具储备,加速AI游戏创作平台的研发,践行“AI+UGC”的战略部署。
3.与蓝亚合资的合作:公司与北京蓝亚盒子科技有限公司达成业务合作协议。双方将共同致力于打造一款具有创新意义的 AI 游戏引擎,为游戏开发者提供更加高效、智能的开发工具,更好地服务小程序游戏等游戏类型及相关内容开发生态。双方已合作推出最新版本 LayaAir 3.1的测试版本,支持 AI 资源生成、AI 插件、编辑器 AI 控制与 AI 技术客服等功能。
字节就不用介绍了,大家都知道,重点介绍一下蓝亚盒子,因为与本文提的小游戏相关。蓝亚盒子是国内游戏3D引擎提供商之一,旗下明星引擎产品LayaAir在小程序游戏、3D Web市场居龙头地位。双方即将合作发布最新版本LayaAir 3.1,其定位为“最易用的AIGC引擎生态”,支持AI资源生成、AI插件、编辑器AI控制与AI技术客服等功能。在AI加持下,游戏引擎上的操作得以简化,游戏制作的技术门槛有明显降低,效率大幅提升,这对于短平快的小游戏开发尤为有利。
综上,掌趣科技可对标国际游戏铲子龙头unity(美股),后续可关注unity是否会因为巨头进军小游戏赛道而持续大涨。
最后,从圈内朋友处得知,字节在收缩游戏战线,后续对于游戏业务更倾向于技术输出和发运,而非自研,如此以来,合作伙伴将受益于字节游戏业务战略调整带来的业务外溢。同时,字节和腾讯一样,也会极力支持合作伙伴争取暴雪国服代理。