异动
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古小舟
2021-05-19 08:03:31
VR游戏跟踪
@小韭菜: VR/AR设备近年来一直是科技巨头重点布局的方向,但此前多年一直处于产品探索期,未能实现放量增长,主要是受制于设备的两大痛点:硬件上易对用户产生眩晕感,内容上较为匮乏。但随着技术进步与产业的持续推进,眩晕、内容匮乏两大问题正在被逐步解决。 1)在硬件方面,2019年发布的Oculus Rift采用A
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