最近不时有传闻称游戏版号将恢复下发,最近的说法是最早3月底四月初。虽然此前也多次有类似消息,且目前尚无官方实锤,但正所谓无风不起浪,无论是时间窗口和空间维度,游戏产业都十分值得关注。
游戏,被称为世界第九艺术,是典型的高景气大赛道,具备其他娱乐方式无法替代的互动性和成瘾性,多年来始终维持着增长趋势。谈论起当前国内游戏行业,“版号”是绕不开的话题。
游戏版号是广电总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称。自2016年7月1日,所有的手游都必须申请版号才能运营。如果没有经过审批,该游戏就无法收费。
回顾近5年的游戏行业发展历史,我国共有两次版号停发事件。第一次为2018年3月至2018年12月21日,其原因为审批机构改革,因而暂缓游戏版号的审批工作。第二次版号停发从2021年8月开始,主要与未成年人防沉迷监管要求趋严的宏观政策有关。有业内人士指出,当前网游版号审批的流程并未暂停,但受到陆续公布的游戏监管政策的影响,审批标准也在进行相应调整。
版号停发直接影响行业兴衰。2018年的停发使得游戏板块估值持续下行, 直到2018年年底游戏板块恢复发行,成为了上一轮游戏周期的起点。华夏基金分析称。如果从估值的角度来看,2021年三季度游戏行业的估值达到了历史最低点,接近于18年年底——也就是上轮游戏周期的起点。也就是说,如果游戏版号真的恢复下发,市场有望再迎来一波游戏狂潮。
即便不考虑版号问题,考虑到游戏行业的本身的特殊地位,行业长期价值不容小觑。
2021年全年整体国内+出海规模达2965亿,仍然是文娱产业第一大赛道。未来,游戏板块仍然处于成长期,市场规模有望进一步扩张。申万宏源最新报告称,游戏行业今年的主要增长来自出海业务。全球范围内移动互联网的红利仍在,中国游戏厂商具备全球竞争力。Newzoo预计,全球游戏市场仍将以8.7%的年复合增长率稳步攀升,至2024年市场总规模将达2187亿美元。国海证券研报预计2024年中国手游市占率将高达45%,换句话说,全球手游市场近一半属于中国。
此外,技术也是行业的一大推动力。VR市场和元宇宙概念正以前所未有的速度发展。元宇宙概念作为游戏行业的催化剂,将进一步推升游戏板块的用户规模、市场和付费空间。
总体而言,当前游戏板块整体估值较低,估值修复空间大,具备一定的安全边际。在游戏版号下发传闻下,行业板块很容易引起资金的关注。