随着游戏品质的提升,对于设备性能要求越来越高,过去依靠单一终端设备的游戏方式将对用户端产生极高的成本压力,而云游戏可以通过在服务器云端运行解决这一问题,逐渐成为游戏产业新趋势,而在此过程中云渲染可以在快速渲染的同时降低对于终端的需求,尤其在游戏场景内,能够让用户摆脱对于地域和设备的依赖,云渲染将成为云游戏产业链环节中的“卖铲人”。
丝路视觉子公司瑞云科技作为云渲染龙头企业,服务全球50个国家个地区,已占据国内云渲染市场的70%份额,已经成为国内视觉云计算的领军者,与腾讯、阿里等均有合作,具备核心卡位优势。
英伟达新一代GPU RTX 6000已经发布,在AI与模拟神经图形方面具备显著优势,相比于上一代性能提升了2-4倍,可用于实时渲染等场景。
瑞云科技目前已成功集成NVIDIA CloudXR SDK,并且部署了RTX 6000 GPU,总共拥有超过2万台集成了英伟达先进GPU的高算力服务器,在GPU算力储备方面位于行业领先地位。
瑞云科技已将云渲染引入VR/AR/XR产业中,利用云端海量GPU算力处理繁重的图像计算,实现VR/AR/XR内容上云,并同步输出到终端设备(PC、手机、平板、VR/AR等),从而实现终端设备的轻量化。
近日微软将在GDC2023上分享关于Azure OpenAI服务在游戏中的应用场景,多模态AIGC模型的应用将提升游戏的互动体验,同时能够显著改善游戏行业效率,瑞云科技拥有海量GPU算力,将在AI+游戏浪潮中大放异彩。