近期市场焦点集中于中文在线的短剧出海业务,其旗下品牌ReelShort早在今年7月便在美国App store取得亮眼的业绩,海外月流水峰值高达5000万人民币左右。虽然当时股价并未立即上涨,但优质项目总会得到市场的重新评估。近期,中文在线的股价短期翻倍,充分肯定了reelshort的出色表现。这个事件反映了在我们没有在出海文娱这方面投入太多注意的时候,有些国内厂商已经取得了相当不错的成绩。
在11月14日,美国App store最新的全类别总收入(Grossing)排名中,reelshort达到了第48名,表现相当出色。然而,短剧的商业模式也存在一些问题。从近三个月reelshort总收入排名变化可以看出,其波动幅度相当大。流水好的时候,它能冲进前50名,但差的时候,它会直接掉出200名。这表明,尽管短剧制作门槛低,但由于短剧“短平快”的商业模式,其热度很难维持较长时间,一旦无法连续打造爆款,流水自然大幅下滑,要实现稳定运营难度极大。
那么,是否存在海外月流水更高且能稳定运营的公司呢,并且还在二级市场?答案是肯定的,当前市值还低于中文在线的神州泰岳,更准确地说,是壳木游戏。
手游出海大杀四方,二级市场游戏行业应重新定义估值体系壳木游戏是神州泰岳的全资子公司,泰岳2013年以12亿人民币购得,溢价高达27倍。截至2023年半年报,壳木游戏的海外营收占比将近80%,这充分展示了其全球化战略的成功。
在下图中,我们可以看到截至11月14日壳木的主力游戏在美国App Store全类别(All Categories)和游戏类别(Games)的总收入排名,壳木的王牌游戏Age of Origins(AOO)全类别排26,游戏榜排9,月流水稳定增长,现在月流水在3500万-4000万美金,近3亿人民币,远高于现在爆火的reelshort月流水峰值。War and Order(WAO)是壳木另一款主打游戏,全类别排92,游戏榜46,2016年发售至今已有7年,虽说时间久了,但营收不仅没有下滑,反而非常稳定的维持在月流水1400万美金左右,高于reelshort月流水平均值。
图中还有两款别家厂商的游戏,Genshin Impact就是大家熟悉的原神,作为国内出海巨头之一,原神已经风靡全球市场了,但在游戏主流市场之一的美国市场其流水并不如壳木的AOO稳定。米哈游一级市场估值千亿人民币以上,而壳木母公司神州泰岳当前市值180亿,其成长空间不容小觑。
另外一款游戏MONOPOLY GO大家可能不是很熟悉,今年四月发布以来,持续霸榜海外苹果安卓两端,是今年全球最火爆的移动APP,在移动端营收和下载量甚至吊打一些AI应用,预估月流水近1亿美金,其制作公司Scopely靠MONOPOLY GO一款游戏就能增厚公司近百亿人民币的年营收。
今年全球最牛逼的移动APP是款游戏,为什么海外游戏行业是重点赛道,到我们这反而不行了,这是否是一种偏见?长期以来,我们对A股游戏公司普遍缺乏信心,认为他们不能够开发出优秀的游戏。假设还没出原神的米哈游是上市公司,大概率也不怎么受待见,等到原神发布后大批机构会踏空。但现实是随着米哈游的崛起,近期《完蛋》的爆火,其实印证了中国不缺优秀的游戏公司和作品,缺的是发现他们的眼光。所以对于游戏这个行业,我们是否也应该打破偏见,重新思考估值体系?那么现在对于壳木这样的出海手游大杀四方,长期稳定运营,未来有可能孕育更出色的爆款,它的估值是否过低?华尔街日报近期有篇热门文章标题叫“从《原神》到《Age of Origins》,中国公司制作的游戏正在海外赢得数亿玩家”,大家可以自己找来看看。
中国游戏厂商出海收入第一梯队,孕育价值爆发的温床壳木自创立以来,一直专注于海外市场的拓展,通过赚取外汇来提升中国游戏厂商在国际市场上的影响力。其次,公司的游戏开发有自己独特节奏,擅长长期运营,挖掘游戏潜力。
现在壳木90%以上营收来自AOO和WAO两款游戏,公司基本两年发布一款游戏,这跟国内大部分游戏公司发行节奏差别很大。公司21年发布的新作无尽苍穹并未取得大成,但这主要是因为太空题材受众较少的原因,无尽苍穹的暂时受挫并未改变公司节奏,仍然稳健地运营AOO和WAO。
新作哑火了,但营收还在持续大幅增长,试问哪家公司没有暂时性的受挫,但受挫后对自己没啥影响的还真是少数,壳木很强,这种环境是价值爆发的温床。
业内对这家公司总体评价是低调和务实,他们从来不宣传自己的游戏有多少流水,也不追求超高投入来堆高流水。
酒香不怕巷子深在这个信息爆炸的时代已经不好使了,于是大家纷纷砸重金买量,但壳木在买量上还是较为克制有自己节奏,去年三七互娱销售费用接近90亿,神州泰岳近13亿。
公司在AOO和WAO上不断融合创新的玩法,别家游戏平均来看一年会更新十几次,然而壳木这两款一年更新频率在40次以上,这也说明了壳木只是看似躺平闷声发大财,其实一直在这两款游戏中探索着新的玩法,在这个过程中也为孕育下一个爆款积累经验。
根据data.ai最新统计,截至10月末壳木游戏在中国游戏厂商出海收入排名第六,妥妥的第一梯队,前边几个全是大厂,AOO在中国游戏厂商应用出海收入榜上前进两位排第五,WAO排在第18位。
壳木一个500人的团队,远少于那些大厂的人数,稳扎稳打杀到这个位置,谁知道还能创造什么神奇,这也正是壳木的投资价值。
从23年中报来看AOO营收同比增42%至14.7亿人民币,WAO同比增6%至5.7亿,WAO已成稳定现金牛,AOO的潜力还在被挖掘,近五年持续大幅增长,没有人知道极限在哪里。
当下能看到的问题都不算是大问题
说下壳木目前老生常谈的问题,营收大幅增长靠两款老游戏,想要继续往前走,就必须制造新的爆款,目前还没有新游戏续上。
壳木之前的节奏是两年一款游戏,根据近期调研纪要,明年壳木预计海外上线两款新游,对于公司算是个大年,一款是科幻题材代号DL;另一款是文明题材代号LOA,两款游戏都融合了模拟经营的玩法。壳木做游戏很有意思,总是在试图引领一个新的题材从而扩大增量。WAO是中世纪战争题材,AOO是末日生存题材,无尽苍穹是太空题材(虽然没成但仍然试图引领方向)。DL的测试阶段的用户画像,是35岁以上的中年白人男子,根据公司说法,这个群体可能是全球付费能力最强的玩家群体,公司希望扩充这一部分年龄层用户,DL值得期待,或许是一个很大增量。
另外一个问题,看到有人说壳木是收购来的,可能不被母公司重视,这就是没仔细跟踪的人说的。从23年中报来看,泰岳已将游戏业务放在第一个介绍了,以前是从来没有过的,说明泰岳已经充分意识到这一块的价值了,后续或将导入更多资源支持游戏业务。
泰岳董事长冒大卫是个有魄力的人,赏识易律总(壳木CEO),这才间接导致了泰岳这三年来的爆发增长,并且公司也表示正在砍掉拖累业绩的业务,集中资源聚焦有未来有潜力的业务,因此不需过多担心这点,公司的战略布局已经体现出对壳木的重视。
有问题很正常,没问题你也买不到便宜货,也不会有高赔率,关键看是大问题还是小问题,以及如何解决问题。
壳木现在的情况很像米哈游还没发布原神时的样子,当时的米哈游靠着崩坏系列的现金流潜心研发,崩坏3在当时就是非常出色的作品了(类比AOO)。
这里不是强行蹭米哈游,毕竟游戏类型也不一样,但想说的是大成都是有共性的,没有优秀的作品当护城河持续输血,在这个竞争激烈的时代,怎么可能有作品横空出世。恰恰壳木现在护城河很深很宽,是个能够孕育价值爆发的土壤。
再说下泰岳的股价,年初赶上AIGC加游戏被爆炒了一波,其实大家都没咋发现壳木的价值,不然股价也不至于快腰斩了。
贝塔来了就是一顿涨,下去也是一样快,但这个腰斩对于持币者就是很好的机会了,提供了不错的安全边际,腰斩的同时泰岳的基本面没有下滑,仍在向好。
从三季度前十大可以看到,没有一位减持,在近期外资大幅流出情况下,泰岳反而迎来了外资的大幅增持,社保同样也在增持。
这里边说两个人齐强和黄松浪,这两位都是以前在泰岳入职的,一位董事,一位副董事长,现在应该已经不是了,但估计还是了解公司的发展情况,齐强是去年中报出现在泰岳前十大,当时持有市值1.33亿,持股32,284,128股,到今年中报市值最高达到4.52亿,按理说赚了这么多,或多或少该减持些了,但从三季报来看,齐强仍持有32,284,128股,一股没卖,一定程度说明仍看好公司的未来发展。另外一位黄松浪趁着股价大跌,在三季度同样杀进前十大,持股25,474,209股,这些曾经的泰岳人,都回来了,当然这些都是猜想,前十大挺玄学的,时准时不准,大家自己分析判断。
期待价值回归,护城河河水又深又宽最后总结一下,估值方面,上文提到今年的新游MONOPOLY GO称霸苹果安卓两端风靡海外,大赚特赚,还有米哈游的崛起,无非想说游戏应该享受高估值,因为潜力还是非常大,并非夕阳行业,可探索的方向还有很多。
A股这十几二十倍估值,严重看衰了游戏赛道,并且严重低估了泰岳这个出海新王者,AOO当下月流水是reelshort的数倍,并且还在增长,当前市值还低于中文在线。
我认为应把泰岳当高速增长的成长股来估值,现在拥有两款热门的游戏,还在新的题材持续探索,远远谈不上成熟的阶段,并且利润还在高速增长期,给予30-40x估值我认为是正常水平。
另外,海外游戏发行不受国内版号限制,这点对于专注海外市场的壳木来说也是加分项,应给予其估值溢价。
AOO这款游戏壳木仿佛摸到了盈利的窍门,老外源源不断地为其掏钱,一款快五年的游戏营收增速仍在40%以上,它的极限在哪里,现在都难以定论。
净利润方面,明年或是泰岳大年,将发布两款游戏,并且DL精准定位了全球付费能力最强的群体,值得期待。从目前网传的测试数据来看,次留和七留都还不错(网传数据,不确定真假)。
经历无尽苍穹题材的挫败,相信壳木能够找到问题所在,及时修正,期待DL和LOA的大成。但我也不想去猜DL和LOA到底能不能成为爆款,挖掘泰岳是因为其当前就是一个能孕育价值爆发的温床。
以最悲观来看,就算这两款还是没成,那也无妨,过去几年的经验证明,壳木就是很擅长运营游戏并充分挖掘价值,有AOO和WAO稳定运营,使得壳木有很多的机会去试错,继续接着试下去早晚有成的,再依法炮制,良性循环。
这就很像米哈游靠崩坏孕育原神,原神又孕育了崩铁。壳木在22年全球宏观经济环境偏差的情况下,都取得了瞩目的成绩。价投要找护城河,那现在泰岳的护城河河水又深又宽。